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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sirhammer [1771]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
29.07.26 01:56 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
29.07.26 02:06 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
10 Minuten 11 Sek.
Züge:
  41
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 e6 3.Sc3 exd5 4.d4 Lb4 5.Ld2 Se7 6.Lb5+ c6 7.La4 Sd7 8.Lb3 Sf6 9.f3 Le6 10.Sge2 Ld7 11.O-O La5 12.Te1 Lc7 13.Lg5 Ld6 14.Sg3 Le6 15.f4 Db8 16.f5 Lxg3 17.fxe6 Lxh2+ 18.Kh1 Sf5 19.exf7+ Kxf7 20.Lxf6 Kxf6 21.Tf1 h5 22.Df3 g6 23.Lxd5 Kg7 24.Se2 cxd5 25.Dxd5 Tf8 26.Tae1 a6 27.Tf3 Lc7 28.Sc3 Da7 29.Txf5 Txf5 30.Dd7+ Kh6 31.Dxc7 Dxd4 32.Dh2 Taf8 33.Tg1 T8f7 34.g4 Tf2 35.Dg3 Dd7 36.Se4 Dd5 37.De3+ Kg7 38.c4 De5 39.Tg3 Txb2 40.Kg1 hxg4 41.Txg4 Dh2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3