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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sirhammer [1779]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
21.09.26 00:57 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
21.09.26 01:03 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 45 Sek.
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 Sxc6 4.Sc3 a6 5.h3 f5 6.f3 b5 7.Le2 e6 8.d3 Lb7 9.Le3 Dh4+ 10.Lf2 Dd8 11.a3 Sf6 12.Dc1 f4 13.Dxf4 Ld6 14.Dg5 O-O 15.h4 Dc7 16.Dd2 Le5 17.h5 Sd5 18.Se4 Lxb2 19.Tb1 Lxa3 20.Sh3 Sf6 21.Seg5 Tae8 22.Sf4 De5 23.d4 Dxg5 24.h6 e5 25.dxe5 Sxe5 26.Le3 Sd5 27.Sxd5 Dxg2 28.Tg1 Sxf3+ 29.Lxf3 Dxf3 30.Txg7+ Kh8 31.Tg1 Tf6 32.Dc3 Tee6 33.Td1 Df2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3