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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sirhammer [1779]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
04.10.26 23:28 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
04.10.26 23:34 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 38 Sek.
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Lc4 De7 3.Lb3 Sf6 4.Sc3 h6 5.h3 c6 6.d3 b5 7.Le3 Lb7 8.Sf3 d6 9.Se2 Sa6 10.c3 d5 11.Lc2 dxe4 12.dxe4 Dc7 13.a3 Le7 14.g4 Td8 15.Dc1 Sc5 16.Lxc5 Lxc5 17.g5 Sh5 18.gxh6 f6 19.hxg7 Dxg7 20.Tg1 Dc7 21.Sh4 Sg7 22.Tg4 Lc8 23.Sf5 Lxf5 24.exf5 Dd7 25.Tg3 a5 26.b4 Lf8 27.Sg1 Sxf5 28.Tf3 Th5 29.Db1 Tg5 30.Se2 Sh4 31.Txf6 Le7 32.Th6 Sf3+ 33.Kf1 Sh2+ 34.Ke1 Sf3+ 35.Kf1 Sh2+ 36.Ke1 Dd2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3