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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sirhammer [1779]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
11.10.26 02:50 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
11.10.26 03:00 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Minuten 57 Sek.
Züge:
  55
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sc3 Da5 4.d4 Sa6 5.Ld2 Df5 6.a3 h5 7.h3 De6+ 8.Le2 Dg6 9.g3 De6 10.Sf3 Sf6 11.Se5 c6 12.Le3 Sc7 13.Dd3 Scd5 14.O-O-O Sxc3 15.Dxc3 Sd5 16.Dd2 b5 17.Da5 a6 18.a4 Lb7 19.Tde1 g6 20.Lf3 Sxe3 21.Txe3 Dc8 22.Db6 Lh6 23.The1 O-O 24.Kb1 Lxe3 25.fxe3 Kg7 26.Tf1 f6 27.Sd3 Dxh3 28.Tg1 Tab8 29.Sf4 Dd7 30.g4 h4 31.g5 h3 32.gxf6+ Txf6 33.Sh5+ Kf7 34.Sxf6 exf6 35.Lg4 Dd6 36.Lxh3 Dh2 37.Tc1 bxa4 38.Lf1 Ke7 39.Lxa6 Lxa6 40.Dxa6 f5 41.Dxa4 g5 42.Dxc6 Dd6 43.Da4 Ke6 44.c4 Dh2 45.d5+ Ke5 46.Da3 Tb7 47.Dc3+ Kd6 48.Df6+ Kc7 49.Dc6+ Kb8 50.De8+ Ka7 51.Da4+ Kb8 52.b3 De5 53.c5 Dxe3 54.b4 f4 55.Tc2 De1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3