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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sirhammer [1779]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
23.10.26 02:42 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
23.10.26 02:52 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Minuten 34 Sek.
Züge:
  43
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 e5 4.Sc3 Sxc6 5.Sge2 Sf6 6.d3 h6 7.h3 Lc5 8.g4 Db6 9.Th2 O-O 10.Ld2 Sd4 11.Sxd4 Lxd4 12.Se2 Dxb2 13.Tb1 Dxa2 14.c3 Lb6 15.g5 hxg5 16.Lxg5 De6 17.Tg2 Dd6 18.Lh6 Sh5 19.Lg5 Dc6 20.Tc1 Lxh3 21.Th2 Lg4 22.Dd2 Lf3 23.Sg1 e4 24.d4 g6 25.Sxf3 exf3 26.Txh5 Tfe8+ 27.Le3 gxh5 28.Db2 a6 29.Ld3 Kh8 30.c4 Kg8 31.d5 Dh6 32.Kd2 Txe3 33.fxe3 Lxe3+ 34.Kc2 Lxc1 35.Dxc1 Df6 36.De3 f2 37.Lf1 b5 38.c5 Da1 39.Dg3+ Kh8 40.Dg2 Te8 41.d6 Te3 42.Ld3 Da2+ 43.Kc1 Te1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3