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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler skipii [1621]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Angenommenes Königsgambit, Läufergambit
Eco-Code:
C33    
Partiebeginn:
12.04.26 23:53 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
12.04.26 23:56 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 32 Sek.
Züge:
  32
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Lc4 c6 4.d4 De7 5.Sc3 d6 6.Sf3 d5 7.Lb3 h5 8.O-O Dd6 9.e5 Dd8 10.Lxf4 Le7 11.De2 g5 12.Lg3 h4 13.Lf2 h3 14.g3 Sh6 15.Le3 Le6 16.Dd2 g4 17.Sg5 Sf5 18.Sxe6 fxe6 19.Lf4 a6 20.Se2 c5 21.c3 Dd7 22.Lc2 Sc6 23.Lxf5 exf5 24.Tae1 Tg8 25.a3 O-O-O 26.Sc1 De6 27.Sb3 c4 28.Sc5 Lxc5 29.dxc5 d4 30.cxd4 Sxd4 31.Dc3 Dd5 32.e6 Dg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3