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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Krümel [1589]
Blitz-Elo: 1543+5
schwarzer Spieler sulky [1547]
Blitz-Elo: 1518-5
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
24.06.26 21:25 Uhr
Uhr:
2 Min + 1 Sek
Partieende:
24.06.26 21:29 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 47 Sek.
Züge:
  34
+ 1
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 c5 3.e5 cxd4 4.Sf3 Sc6 5.a3 Lg4 6.Lf4 Lxf3 7.Dxf3 e6 8.Ld3 Le7 9.Sd2 Lg5 10.g3 Lxf4 11.gxf4 Sh6 12.h4 De7 13.O-O-O O-O-O 14.Thg1 g6 15.f5 Sxf5 16.Lxf5 gxf5 17.Sb3 Sxe5 18.Df4 Sg6 19.Dxd4 Kb8 20.Td3 Sxh4 21.Sa5 Sg6 22.Tb3 b6 23.Sc6+ Kc7 24.Sxe7 Sxe7 25.Tc3+ Kb7 26.Df6 Sc6 27.Txc6 Kxc6 28.Tg7 Thf8 29.Txh7 d4 30.Txf7 Tfe8 31.De5 d3 32.a4 d2+ 33.Kd1 Td6 34.Db5+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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