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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler tanx [1263]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
22.01.26 00:22 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
22.01.26 00:26 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 4 Sek.
Züge:
  45
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 e6 3.d4 h6 4.c4 c6 5.Le2 Sf6 6.O-O Le7 7.Sbd2 O-O 8.c5 a6 9.b4 Sbd7 10.Ld3 b6 11.Tb1 bxc5 12.dxc5 Sh7 13.a4 f5 14.Sb3 Tb8 15.Sbd4 Sdf6 16.Sxc6 Dc7 17.Sxb8 Dxb8 18.Sd4 Dc7 19.Ld2 Se4 20.Tc1 Shg5 21.f4 Sf7 22.De2 a5 23.Sb5 Db8 24.Tfd1 axb4 25.Lxb4 Ld7 26.c6 Lc8 27.c7 Db7 28.Lxe7 Te8 29.Lh4 g5 30.Le1 g4 31.Lh4 h5 32.Db2 Sfd6 33.Dd4 Sxb5 34.Lxb5 Tf8 35.g3 Sd6 36.Dc5 Sxb5 37.axb5 Tf7 38.Lg5 Ld7 39.Kf2 Tf8 40.Tb1 Tc8 41.Ld8 Kf7 42.Tdc1 Ke8 43.Lf6 Kf7 44.De7+ Kg6 45.Dg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3