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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler up4anything [1698]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
30.06.26 01:30 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
30.06.26 01:46 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
15 Minuten 51 Sek.
Züge:
  58
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sc3 Da5 4.Sf3 c6 5.d3 Sf6 6.Ld2 Sbd7 7.Se4 Dd8 8.Sxf6+ Sxf6 9.Le2 e5 10.h3 Dc7 11.O-O Lf5 12.Lc3 Ld6 13.Te1 O-O 14.Lf1 Tfe8 15.Dd2 h6 16.Te2 Sd5 17.Tae1 f6 18.Sd4 Lg6 19.Sf3 Sf4 20.Sh4 Sxe2+ 21.Txe2 Lh5 22.g4 Lf7 23.Sf5 Lf8 24.Lg2 Le6 25.Sg3 Ld5 26.Lxd5+ cxd5 27.b3 Ted8 28.Lb2 Db6 29.Kg2 Dc7 30.Sf5 d4 31.Sg3 b5 32.Se4 b4 33.f3 a6 34.Dd1 Tac8 35.La1 Da5 36.Db1 Lc5 37.Sd2 Dc7 38.Sc4 Ta8 39.Lb2 Dc6 40.a3 bxa3 41.Lxa3 Lxa3 42.Sxa3 Kh7 43.Sc4 a5 44.Df1 a4 45.bxa4 Txa4 46.Kh2 Tda8 47.Dg2 Ta1 48.Kg3 g5 49.Df2 T8a2 50.Te1 Dc7 51.Kg2 Txe1 52.Dxe1 Txc2+ 53.Kg1 e4 54.Dxe4+ Kh8 55.De8+ Kg7 56.Kf1 Th2 57.De4 Th1+ 58.Ke2 Dh2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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