i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler up4anything [1698]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
30.06.26 01:48 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
30.06.26 01:54 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 37 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 Sxc6 4.Lb5 Dd5 5.Lxc6+ Dxc6 6.Sf3 Lg4 7.c3 e6 8.d4 Lxf3 9.Dxf3 Dxf3 10.gxf3 Se7 11.Le3 h6 12.f4 a5 13.Sd2 h5 14.a3 b5 15.O-O-O b4 16.axb4 axb4 17.c4 g6 18.Kc2 Sf5 19.c5 Lg7 20.Sb3 Tb8 21.Tdg1 O-O 22.Ta1 Tfd8 23.Thd1 Kf8 24.Ta7 Td5 25.Ta4 Td7 26.Td3 Ke8 27.Ta5 Lh6 28.c6 Tc8 29.Tc5 Tdc7 30.Sa5 Lf8 31.Tc4 Ta7 32.Sb7 Ta6 33.c7 Sxe3+ 34.fxe3 Ta7 35.Sc5 Le7 36.Txb4 Taxc7 37.Tc4 g5 38.fxg5 Lxg5 39.b4 Ta7 40.Kb3 Ld8 41.Td2 Le7 42.Tg2 Taa8 43.Tg8+ Lf8 44.Se4 Tcb8 45.Sf6+ Ke7 46.Sxh5 Kd6 47.Tg5 Kd7 48.Sf6+ Ke7 49.Se4 Ta7 50.Sc5 Lh6 51.Tg3 Tba8 52.Sd3 Ta2 53.h3 T8a3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3