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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler pien [1599]
Live-Elo: 1604-4
schwarzer Spieler zausicat [1643]
Live-Elo: 1652+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
18.02.26 12:49 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
18.02.26 13:08 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
18 Minuten 42 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 Sc6 3.e3 h6 4.Le2 Lg4 5.O-O Sf6 6.b3 e6 7.Lb2 Le7 8.De1 O-O 9.Sc3 a6 10.d3 b5 11.e4 d4 12.Sd1 Lxf3 13.Txf3 e5 14.f5 Sb4 15.Dd2 c5 16.Tg3 Kh7 17.a3 Sc6 18.Sf2 Tc8 19.Lc1 Sg8 20.Ld1 g6 21.fxg6+ fxg6 22.De2 Lh4 23.Sg4 Lxg3 24.hxg3 h5 25.Sh2 Df6 26.Ld2 Tf7 27.Sf3 Kh8 28.g4 hxg4 29.Sg5 Tcf8 30.Sxf7+ Txf7 31.Le1 Sce7 32.Df2 De6 33.Dh4+ Th7 34.Dxg4 Dxg4 35.Lxg4 g5 36.Lg3 Sc6 37.Tf1 Sge7 38.Tf8+ Kg7 39.Ta8 a5 40.Ta7 Sxa7 41.Lxe5+ Kf7 42.Ld6 c4 43.bxc4 bxc4 44.Lc5 cxd3 45.cxd3 Sb5 46.a4 Sc3 47.Ld7 Sg6 48.Kf2 Se5 49.Lf5 Sxd3+ 50.Kf1 Th1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3