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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Gnu [1900]
schwarzer Spieler Alfheri [1794]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
29.08.25 00:06 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
29.08.25 00:09 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 22 Sek.
Züge:
  29
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.c3 Sc6 3.d4 Lf5 4.Sbd2 Sf6 5.e3 Se4 6.Da4 Dd7 7.Sxe4 Lxe4 8.Sg5 h6 9.Sxe4 dxe4 10.Le2 e6 11.Dc2 f5 12.a4 O-O-O 13.b4 Se7 14.a5 Sd5 15.a6 b6 16.Lb2 g5 17.O-O h5 18.Tfb1 h4 19.b5 Ld6 20.c4 Sf6 21.c5 Le7 22.cxb6 Kb8 23.b7 g4 24.d5 exd5 25.Tc1 g3 26.Le5 gxf2+ 27.Kf1 Sg4 28.Dxc7+ Dxc7 29.Lxc7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3