i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ucak [1620]
Blitz-Elo: 1660-4
schwarzer Spieler Anna [1712]
Blitz-Elo: 1705+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen w
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
28.05.26 06:30 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
28.05.26 06:34 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 40 Sek.
Züge:
  47
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 Sf6 3.e5 Sfd7 4.e6 fxe6 5.Lg5 Sf6 6.Lxf6 exf6 7.Ld3 g6 8.h4 Lg7 9.h5 g5 10.h6 Lf8 11.Dh5+ Kd7 12.Sc3 De8 13.Dg4 Kd8 14.Sf3 Ld6 15.O-O-O Sc6 16.Dh3 e5 17.Dh5 Dxh5 18.Txh5 e4 19.Lb5 exf3 20.gxf3 Le6 21.Te1 Lf7 22.Thh1 a6 23.Lxc6 bxc6 24.Kb1 Kd7 25.Te2 Tae8 26.The1 Txe2 27.Txe2 Te8 28.Td2 Te1+ 29.Sd1 Lh5 30.a3 Lxf3 31.Kc1 Txd1+ 32.Txd1 Lxd1 33.Kxd1 f5 34.Ke2 Ke6 35.f3 Kf6 36.b3 Kg6 37.c4 Kxh6 38.c5 Le7 39.b4 Kg6 40.a4 Kf6 41.Ke3 h5 42.Kf2 f4 43.Ke2 Kf5 44.Kf2 g4 45.fxg4+ hxg4 46.Kg2 Lh4 47.Kf1 f3 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3