i9
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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Schachista [1582]
schwarzer Spieler Atze_ [1598]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Königsbauernspiele mit 2. Sf3 Sc6 (ohne 3. d4 Sc3 Lc4 Lb5)
Eco-Code:
C44    
Partiebeginn:
19.04.26 16:44 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
19.04.26 17:13 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
29 Minuten 9 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Verlauf           
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d3 Lc5 4.Lg5 f6 5.Lh4 Sce7 6.a3 Sg6 7.Lg3 d6 8.h3 S8e7 9.Sc3 a6 10.Le2 h5 11.h4 Sg8 12.Sd2 Sf4 13.Lxf4 exf4 14.Sd5 c6 15.Sxf4 Th6 16.Lxh5+ Kd7 17.Lg4+ Kc7 18.Se6+ Lxe6 19.Lxe6 De7 20.Dg4 Tf8 21.Lf5 g5 22.h5 De5 23.Sc4 Dd4 24.De2 La7 25.O-O-O Se7 26.Lg4 d5 27.Se3 De5 28.d4 Dxe4 29.Lf3 De6 30.Lg4 Dd6 31.Sf5 Sxf5 32.Lxf5 Df4+ 33.Kb1 Dxf5 34.De7+ Dd7 35.Dxf8 Th7 36.Dxf6 Dg4 37.Dg6 Td7 38.h6 Lxd4 39.h7 Lh8 40.g3 d4 41.De8 Td8 42.Df7+ Kc8 43.The1 c5 44.Td3 Kb8 45.Te7 Dc8 46.Dg6 c4 47.Tf3 d3 48.cxd3 cxd3 49.Te1 Dc2+ 50.Ka1 Dxb2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3