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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Automatt [1466]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
05.03.26 08:14 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
05.03.26 08:15 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
0 Minuten 49 Sek.
Züge:
  9
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 d5 2.d4 e6 3.Sf3 h5 4.Le2 c6 5.Se5 Sd7 6.Lxh5 Sxe5 7.dxe5 Dg5 8.Lf3 Dxe5 9.O-O Dxh2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3