i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1650]
Live-Elo: 1670-4
schwarzer Spieler Azalia [1727]
Live-Elo: 1730+20
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
12.06.26 10:50 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
12.06.26 10:59 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
9 Minuten 17 Sek.
Züge:
  23
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.a3 d5 5.cxd5 Sxd5 6.Sxd5 Dxd5 7.e3 e4 8.Sd4 Sxd4 9.exd4 Dxd4 10.Le2 Lf5 11.O-O O-O-O 12.Db3 Ld6 13.Dxf7 Thf8 14.Dh5 Kb8 15.Lg4 g6 16.Dh3 e3 17.Lxf5 exf2+ 18.Kh1 Txf5 19.De3 Dh4 20.h3 Te5 21.Dxf2 Dxf2 22.Txf2 Te1+ 23.Tf1 Txf1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3