i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Butterblümchen [1627]
eMail-Elo: 1669-2
schwarzer Spieler SemmiSchilt [1815]
eMail-Elo: 1885+2
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Damenbauernspiel, Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
13.10.26 12:46 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
24.10.26 22:14 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
11 Tage 9 Stunden
Züge:
  41
+ 0.5
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Verlauf           
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 Lf5 5.Lg5 Sbd7 6.De2 h6 7.Lxf6 exf6 8.fxe4 Lg6 9.O-O-O Lb4 10.Td3 O-O 11.Tg3 Te8 12.Dc4 Lxc3 13.Dxc3 Lxe4 14.Ld3 Sb6 15.Lxe4 Txe4 16.Sf3 Sd5 17.Dd2 Sf4 18.Te1 De7 19.Txe4 Dxe4 20.Tg4 Sd3+ 21.Dxd3 Dxg4 22.Dd2 Te8 23.Kd1 De6 24.b3 De3 25.Dxe3 Txe3 26.Kd2 Te6 27.Kd3 b5 28.d5 Td6 29.Kd4 c6 30.c4 bxc4 31.bxc4 cxd5 32.cxd5 Ta6 33.Kc5 Kf8 34.d6 Ke8 35.Sd4 Txa2 36.Kc6 Kd8 37.Sb3 Tc2+ 38.Sc5 a5 39.Kb5 a4 40.Sxa4 Kd7 41.Sc5+ Kxd6 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3