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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kangmun [1733]
Blitz-Elo: 1706-4
schwarzer Spieler CyberNinja [1800]
Blitz-Elo: 1783+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sizilianisch, Alapin-System
Eco-Code:
B22    
Partiebeginn:
14.05.26 19:13 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
14.05.26 19:16 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 25 Sek.
Züge:
  45
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c5 2.c3 Sc6 3.d4 cxd4 4.cxd4 d5 5.e5 Lf5 6.Sf3 e6 7.h3 Sge7 8.Ld3 Lxd3 9.Dxd3 Db6 10.a3 a6 11.b4 Sf5 12.Le3 Le7 13.O-O Sxe3 14.fxe3 O-O 15.Sbd2 Dd8 16.e4 dxe4 17.Sxe4 b5 18.Tac1 Tc8 19.Sg3 Dd5 20.Se4 Tfd8 21.Tfd1 Td7 22.De3 Tcd8 23.Sc3 Db3 24.Ta1 h6 25.Tdb1 Dc2 26.Tc1 Df5 27.Td1 Lg5 28.Df2 Se7 29.De2 Sd5 30.Se4 Le3+ 31.Kh1 Dxe4 32.Db2 Df4 33.Sh2 Se7 34.Sf3 Lxd4 35.Sxd4 Txd4 36.Txd4 Dxd4 37.Dc1 Sf5 38.De1 Td5 39.Tc1 Txe5 40.Tc8+ Kh7 41.Db1 De4 42.Db3 De1+ 43.Kh2 Te3 44.Dc2 Dg3+ 45.Kg1 Te1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3