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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Di48 [1077]
schwarzer Spieler Dostjahn [1703]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
28.02.26 18:43 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
28.02.26 18:51 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
8 Minuten 16 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 Sd7 3.d4 e6 4.e3 Sgf6 5.Sbd2 c5 6.c3 cxd4 7.Sxd4 Se4 8.Sxe4 dxe4 9.Lb5 a6 10.Da4 Le7 11.Sc6 Dc7 12.Se5 axb5 13.Dxa8 Sxe5 14.fxe5 O-O 15.O-O Ld7 16.Da7 Lc6 17.Dd4 Td8 18.Da7 Dxe5 19.Ld2 Txd2 20.Tad1 Txd1 21.Txd1 g6 22.Da8+ Kg7 23.Td7 Lxd7 24.Dxb7 Le8 25.Dxe7 Lc6 26.Db4 Dd5 27.Dd4+ Dxd4 28.cxd4 Ld5 29.a3 f5 30.h4 Kf6 31.g3 e5 32.Kf2 exd4 33.exd4 h6 34.Ke3 g5 35.hxg5+ hxg5 36.b4 Ke6 37.Ke2 f4 38.g4 Lc4+ 39.Kf2 Kd5 40.Kg2 Kxd4 41.Kf2 e3+ 42.Ke1 f3 43.Kd1 f2 44.Kc2 f1D 45.a4 Dd3+ 46.Kb2 Db3+ 47.Kc1 Dxa4 48.Kb2 Dxb4+ 49.Kc2 Dd2+ 50.Kb1 e2 51.Ka1 Da2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3