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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler djsinti [1253]
schwarzer Spieler DuduVonBubu [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
02.02.26 20:50 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
03.02.26 21:32 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Tag 0 Stunden
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e5 2.Df3 f6 3.Dh5+ g6 4.Dh4 g5 5.Dh5+ Ke7 6.Lc4 b6 7.Df7+ Kd6 8.Dd5+ Ke7 9.Dxa8 Sc6 10.Ld5 Sh6 11.Lxc6 dxc6 12.Dxa7 Kf7 13.Da4 b5 14.Db3+ Kg7 15.f4 gxf4 16.Sf3 De8 17.Sc3 Le6 18.Sd5 Lxd5 19.Dd3 Lc4 20.De4 f5 21.Dxc6 Dxc6 22.Sxe5 De6 23.Sxc4 Dxc4 24.g3 fxg3 25.Tg1 Ld6 26.hxg3 Sg4 27.c3 Sh2 28.d4 Sf3+ 29.Kf2 Sxg1 30.Kxg1 Lxg3 31.Kg2 Ld6 32.e4 fxe4 33.Le3 b4 34.Tg1 bxc3 35.Kh3+ Kf7 36.b3 De6+ 37.Kh4 Le7+ 38.Lg5 Lf8 39.Tf1+ Ke8 40.Tc1 h6 41.Lf4 Df6+ 42.Kg3 Tg8+ 43.Kf2 Dxd4+ 44.Ke2 Tg2+ 45.Ke1 Tg1+ 46.Ke2 Tg2+ 47.Kf1 Txa2 48.Ke1 Df6 49.Txc3 Dxf4 50.Txc7 Dg3+ 51.Kd1 Dg1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3