i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Eisbrecher [1361]
Live-Elo: 1350+6
schwarzer Spieler Lanze [1449]
Live-Elo: 1435-6
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
02.03.26 17:33 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
02.03.26 17:47 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
13 Minuten 59 Sek.
Züge:
  47
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 d5 2.Ta2 c5 3.b3 e5 4.c3 Sf6 5.d3 Le7 6.e3 Le6 7.f3 O-O 8.h4 Sc6 9.g3 a5 10.Tah2 b5 11.g4 c4 12.b4 axb4 13.cxb4 e4 14.d4 exf3 15.g5 Sg4 16.Dxf3 Sxh2 17.Txh2 f5 18.Sc3 Ld6 19.Tg2 Lc7 20.Sxb5 Lb8 21.Sc3 Se7 22.Sh3 Sg6 23.Dh5 f4 24.Sxf4 Sxf4 25.exf4 Lxf4 26.Lxf4 Txf4 27.Tf2 Txf2 28.Kxf2 Txa3 29.Sd1 Df8+ 30.Kg1 Tg3+ 31.Lg2 Lh3 32.Kh2 Txg2+ 33.Kxh3 Td2 34.g6 h6 35.Dxd5+ Kh8 36.Df7 Dc8+ 37.Kg3 Txd1 38.d5 Td3+ 39.Kf4 Db8+ 40.Ke4 Th3 41.Kd4 Txh4+ 42.Kc5 Dc8+ 43.Kb5 c3 44.d6 Dc4+ 45.Kb6 Dxb4+ 46.Kc6 c2 47.Df8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3