i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Eisbrecher [1426]
Live-Elo: 1416+3
schwarzer Spieler kuma [1318]
Live-Elo: 1299-3
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
03.10.26 13:13 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
03.10.26 13:22 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
9 Minuten 7 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.a3 e5 2.Ta2 Lc5 3.b3 d6 4.c3 a6 5.d3 Le6 6.e3 La7 7.f3 h6 8.h4 Sc6 9.Te2 Sa5 10.c4 Sc6 11.g4 Sge7 12.b4 Ld7 13.Sc3 Kf8 14.Teh2 Sg6 15.Sd5 a5 16.b5 Sb8 17.h5 Se7 18.Sc3 c6 19.a4 c5 20.e4 Le6 21.g5 hxg5 22.Lxg5 f6 23.Le3 Sg8 24.Dd2 Lf7 25.h6 gxh6 26.Lxh6+ Sxh6 27.Txh6 Txh6 28.Dxh6+ Ke7 29.Dg7 Df8 30.Th7 Sd7 31.Sd5+ Kd8 32.Dxf7 Dxf7 33.Txf7 b6 34.Lh3 Sb8 35.Tf8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3