i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler simba [1039]
Live-Elo: 1012-3
schwarzer Spieler Elvis [1189]
Live-Elo: 1159+3
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
03.03.26 21:54 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
03.03.26 22:09 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
14 Minuten 28 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 d5 2.e3 e6 3.h4 c6 4.g4 Le7 5.g5 Sd7 6.Sf3 e5 7.b4 e4 8.Sd4 Se5 9.Sc3 Lg4 10.Le2 Sd3+ 11.cxd3 exd3 12.Db3 Lxe2 13.Tg1 Dc7 14.Sdxe2 dxe2 15.Sxe2 a5 16.b5 a4 17.Dd3 Td8 18.Sd4 c5 19.Sf5 De5 20.Ta2 c4 21.Dc2 b6 22.Lb2 Dh2 23.Sxg7+ Kf8 24.Tf1 f6 25.Sf5 Dh3 26.gxf6 Lxf6 27.Lxf6 Sxf6 28.Sd4 Se4 29.Db2 Tg8 30.Db4+ Kf7 31.Db2 Tg2 32.Sc6 Tdg8 33.Se5+ Kf8 34.Dd4 Tg1 35.Dxd5 Dxf1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3