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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ewald [1710]
schwarzer Spieler Engine_Gnu [1900]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
13.01.26 07:33 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
13.01.26 07:38 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 30 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.Sf3 Sf6 4.Le2 cxd5 5.O-O e6 6.h3 Ld7 7.d4 Le7 8.c3 Sc6 9.Lg5 Ld6 10.Sbd2 a6 11.Ld3 h6 12.Lh4 Tc8 13.a3 O-O 14.Dc2 g5 15.Lg3 Lxg3 16.fxg3 g4 17.Se5 Sxd4 18.Dd1 Sc6 19.Sxd7 Sxd7 20.Dxg4+ Dg5 21.Dxg5+ hxg5 22.Sb3 Sce5 23.Le2 Kh7 24.Sd4 Kg6 25.Tad1 Th8 26.Ld3+ Sxd3 27.Txd3 g4 28.h4 Sc5 29.Tdd1 Th5 30.Se2 Kg7 31.Sf4 Th6 32.Sd3 b6 33.Sxc5 bxc5 34.Tf4 f5 35.Te1 c4 36.Te5 Tc6 37.Tf2 Th7 38.Tfe2 Th6 39.Kf2 Kf7 40.Ke3 Th8 41.Kf4 Td6 42.Te1 Kf6 43.Tb1 Tb8 44.Tee1 d4 45.cxd4 Txd4+ 46.Ke3 Td5 47.Th1 Td3+ 48.Ke2 Txg3 49.Kf2 Tgb3 50.h5 f4 51.h6 Txb2+ 52.Txb2 Txb2+ 53.Kg1 g3 54.h7 Tb1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3