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8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ewald [1712]
schwarzer Spieler Engine_Gnu [1900]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Vierspringerspiel (ohne 4. d4, ohne 4. Lb5)
Eco-Code:
C47    
Partiebeginn:
31.01.26 22:51 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
31.01.26 22:55 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 44 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sf6 3.Sc3 Sc6 4.Le2 d5 5.exd5 Sxd5 6.Sxd5 Dxd5 7.O-O e4 8.Se1 Lf5 9.d3 h6 10.dxe4 Lxe4 11.Dxd5 Lxd5 12.Lf3 Lxf3 13.Sxf3 O-O-O 14.a3 g5 15.Le3 b6 16.Tad1 Txd1 17.Txd1 Ld6 18.Sd4 Sxd4 19.Lxd4 Tf8 20.Lf6 g4 21.Td4 h5 22.Td5 Te8 23.Kf1 Lxh2 24.g3 Lxg3 25.fxg3 Te3 26.Lh4 c5 27.Txh5 Kd7 28.Tf5 Ke8 29.Tf4 a5 30.Txg4 Te6 31.Kf2 Te5 32.Lf6 Te6 33.Lc3 Kd8 34.Tf4 Th6 35.Kg2 Te6 36.Kf3 Ke7 37.Te4 Kd6 38.Txe6+ fxe6 39.Kf4 Ke7 40.Le5 a4 41.c4 Ke8 42.Lc7 Kd7 43.Lxb6 Kc6 44.La5 Kd6 45.Lc3 Kd7 46.Ke5 Ke7 47.La5 Ke8 48.Lb6 Kf7 49.Lxc5 Kg6 50.Kxe6 Kg5 51.Ld6 Kh6 52.Kd5 Kg5 53.Kc5 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3