i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1494]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
20.04.26 08:55 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
20.04.26 08:59 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 5 Sek.
Züge:
  42
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.Sc3 a6 4.d3 Sxd5 5.Ld2 e6 6.Sxd5 Dxd5 7.f3 Le7 8.Lc3 Sc6 9.Se2 O-O 10.Sf4 Dd8 11.Le2 e5 12.Sh3 Lc5 13.Sf2 f5 14.O-O Le6 15.Kh1 Dg5 16.Ld2 Df6 17.c3 Tac8 18.Dc1 Tfe8 19.Ld1 Dg6 20.Lc2 a5 21.Le3 Lxe3 22.Dxe3 Lf7 23.Lb3 Lxb3 24.axb3 b6 25.Tfd1 Dh5 26.Sh3 Kh8 27.Dg5 Df7 28.Ta3 h6 29.Dc1 Kh7 30.Dc2 De6 31.Sf2 Kg8 32.Te1 Dg6 33.Te2 Tcd8 34.Sh3 Te6 35.b4 axb4 36.cxb4 Sxb4 37.Dxc7 Df6 38.Td2 Tc6 39.Db7 e4 40.fxe4 Tc1+ 41.Sg1 Dd4 42.Dxb6 Txg1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3