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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Saalmann [1480]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englische Symmetrievariante (ohne 2. Sf3 ohne 2. Sc3)
Eco-Code:
A30    
Partiebeginn:
22.05.26 23:55 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
23.05.26 00:00 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 52 Sek.
Züge:
  30
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 c5 2.g3 Sf6 3.Lg2 h6 4.Sc3 d6 5.Sf3 Dd7 6.Da4 Dxa4 7.Sxa4 g5 8.d3 Lg7 9.Tb1 Sh5 10.b3 Sa6 11.Lb2 O-O 12.Lxg7 Sxg7 13.Sb2 g4 14.Sd2 Sb4 15.a3 Sc2+ 16.Kf1 Kh7 17.Le4+ Kh8 18.e3 Sxa3 19.Ta1 Sc2 20.Ta2 Se6 21.Sa4 f5 22.Ld5 f4 23.exf4 Sed4 24.Sc3 e5 25.fxe5 h5 26.exd6 a5 27.Sde4 Ta6 28.Sxc5 Txd6 29.S3e4 Se3+ 30.Kg1 Sf3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3