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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Saalmann [1517]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
10.10.26 21:48 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
10.10.26 21:57 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Minuten 15 Sek.
Züge:
  41
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 Sc6 2.g3 d5 3.cxd5 Dxd5 4.Sf3 De6 5.Lg2 Dd7 6.Sc3 e5 7.O-O f5 8.e3 h5 9.Sh4 g5 10.Sg6 Th7 11.Sxf8 Kxf8 12.Db3 Tg7 13.Dd5 Sf6 14.Dxd7 Txd7 15.f4 exf4 16.exf4 g4 17.Te1 Sb4 18.Te5 Tf7 19.d4 h4 20.a3 Sc2 21.Tb1 Sd7 22.Te3 Sxe3 23.Lxe3 Sb6 24.d5 Sc4 25.Lc1 Te7 26.Lf1 Sb6 27.b3 hxg3 28.hxg3 Kf7 29.Lb2 Ld7 30.Td1 Td8 31.a4 Tf8 32.La3 Te3 33.Lxf8 Txc3 34.Lh6 Txb3 35.d6 Txg3+ 36.Kf2 Tf3+ 37.Kg1 Lxa4 38.dxc7 Lxd1 39.Lg2 Ta3 40.Lxb7 Tc3 41.c8D Sxc8 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3