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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler zugzwang [1528]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
13.10.26 22:14 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
13.10.26 22:20 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 22 Sek.
Züge:
  32
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 d5 2.cxd5 c6 3.Sc3 cxd5 4.d4 Le6 5.f3 Sc6 6.e3 Sf6 7.Lb5 Ld7 8.Lxc6 Lxc6 9.Sge2 Tc8 10.O-O e6 11.e4 dxe4 12.fxe4 Dd7 13.Sg3 Le7 14.Le3 b5 15.a3 Lb7 16.Dd2 h5 17.e5 Sd5 18.Sge4 Sxc3 19.Sxc3 h4 20.Df2 Tf8 21.Df4 h3 22.Se4 Dd5 23.Tac1 Txc1 24.Txc1 Kd8 25.gxh3 Dxe4 26.Dxe4 Lxe4 27.d5 exd5 28.Lxa7 Lg5 29.Tc6 Kd7 30.Ta6 Tc8 31.Kf2 Tc2+ 32.Kg3 Tg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3