i9
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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Schnecke [1400]
schwarzer Spieler Tender [1553]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
06.10.26 12:26 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
06.10.26 12:28 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 26 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 d5 2.Df3 e5 3.Dh5 Df6 4.Df3 e4 5.Dxf6 Sxf6 6.Sc3 c6 7.Sce2 Ld6 8.d4 Lf5 9.h3 h5 10.Ld2 g5 11.O-O-O a5 12.h4 g4 13.Kb1 b5 14.a3 Sbd7 15.g3 Sb6 16.Te1 Sc4 17.Lc3 b4 18.axb4 axb4 19.b3 Sa3+ 20.Kc1 bxc3 21.Sxc3 Lb4 22.Kb2 Lxc3+ 23.Kxc3 Ke7 24.Se2 Kd6 25.Kd2 Lc8 26.Lg2 La6 27.Ta1 Lxe2 28.Kxe2 Sxc2 29.Ta4 Txa4 30.bxa4 Ta8 31.Tc1 Sb4 32.Ta1 Sc2 33.Tc1 Sa3 34.Ta1 Sc4 35.Tc1 Txa4 36.Tc2 Tb4 37.Ta2 Tb2+ 38.Txb2 Sxb2 39.Kf1 Sd7 40.Ke2 Sb6 41.Lf1 S6c4 42.Lg2 f5 43.Ke1 c5 44.dxc5+ Kxc5 45.Kf1 d4 46.f3 gxf3 47.g4 fxg2+ 48.Kxg2 fxg4 49.exd4+ Kxd4 50.Kg3 Sd3 51.Kh2 e3 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3