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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-56770 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
05.02.26 00:13 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
05.02.26 00:31 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
17 Minuten 46 Sek.
Züge:
  46
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sf3 e6 4.Sc3 Da5 5.Lc4 Sf6 6.d3 b5 7.Lb3 c5 8.O-O Lb7 9.Te1 Le7 10.Lg5 Sbd7 11.De2 O-O 12.Lxe6 fxe6 13.Dxe6+ Tf7 14.Lxf6 Lxf6 15.Sd5 Tb8 16.Sxf6+ Sxf6 17.Se5 Ld5 18.Dd6 Te8 19.Te3 Td8 20.Dxc5 Tc7 21.Dd4 Dd2 22.c3 Dxb2 23.Tae1 Tcc8 24.Dxa7 Dxc3 25.d4 Dc1 26.Sd3 Tc7 27.Da5 Dc3 28.Dxb5 Lc4 29.Db1 Sd5 30.Th3 Sf6 31.Se5 Da5 32.Sxc4 Txc4 33.Td1 Kh8 34.g4 Tcxd4 35.Txd4 Txd4 36.g5 Dxg5+ 37.Tg3 Dd5 38.Db8+ Sg8 39.f3 Td1+ 40.Kg2 Dc4 41.Kh3 Td2 42.De5 Df1+ 43.Kh4 Txh2+ 44.Kg4 Sf6+ 45.Kf5 Dd3+ 46.Ke6 Dd7+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3