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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Ewald [1689]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
07.03.26 01:22 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
07.03.26 01:25 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 16 Sek.
Züge:
  40
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.d3 dxe4 3.Sc3 exd3 4.Lxd3 Sf6 5.Lf4 c6 6.Sf3 e6 7.a3 Le7 8.O-O O-O 9.Dd2 b6 10.Se5 Lb7 11.De3 Sbd7 12.Tad1 Sxe5 13.Lxe5 Dc8 14.h3 Td8 15.Tfe1 h6 16.Dg3 c5 17.Le4 Lxe4 18.Sxe4 Txd1 19.Sxf6+ Lxf6 20.Txd1 Lxe5 21.Dxe5 Db7 22.De2 Tf8 23.c3 Dc7 24.Da6 Tb8 25.b3 Db7 26.Td8+ Kh7 27.Dd3+ f5 28.Td6 De7 29.Td7 Df6 30.g3 a5 31.Dd2 b5 32.Dd6 Te8 33.Dxc5 b4 34.axb4 axb4 35.Dxb4 Ta8 36.Kg2 Ta1 37.Dd6 Dxc3 38.Dxe6 Ta2 39.Dxf5+ Kg8 40.Td8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3