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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler bertizwo [1540]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Zeitlimit 30m
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
19.04.26 20:10 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
19.04.26 20:49 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
38 Minuten 20 Sek.
Züge:
  41
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 Sc6 3.Lb5 Ld7 4.d4 a6 5.Le2 g6 6.Sbd2 Lg7 7.Sb3 b6 8.Sbd2 Lf5 9.Ld3 Dd7 10.O-O Sf6 11.b3 h5 12.Lxf5 Dxf5 13.Lb2 g5 14.Dc1 g4 15.Se5 Sxe5 16.dxe5 Sd7 17.e6 Sf6 18.exf7+ Kxf7 19.f3 g3 20.hxg3 Dg5 21.Kf2 h4 22.gxh4 Txh4 23.Th1 Tah8 24.Tg1 Th2 25.Sf1 Th1 26.g3 Txg1 27.Kxg1 Th3 28.Kg2 Dh5 29.Dd2 Th1 30.Kf2 Df5 31.Lxf6 Lxf6 32.Te1 Le5 33.g4 Dh7 34.Dxd5+ Kf6 35.g5+ Kg6 36.Dxe5 Dh4+ 37.Kg2 Dh3+ 38.Kf2 Dh4+ 39.Ke2 Th2+ 40.Sxh2 Dxh2+ 41.Dxh2 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3