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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1477]
schwarzer Spieler Engine_Ziesel [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
02.04.26 21:49 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
02.04.26 21:53 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 8 Sek.
Züge:
  58
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 bxc6 4.d3 e6 5.b3 Dd6 6.Lb2 Sf6 7.Sc3 h6 8.Le2 Sd5 9.Sxd5 cxd5 10.Lf3 La6 11.Se2 Sd7 12.O-O Se5 13.Lxe5 Dxe5 14.Dd2 Ld6 15.Sg3 Dd4 16.c3 Lf4 17.cxd4 Lxd2 18.Tfd1 Lc3 19.Tac1 Lxd4 20.Se2 Lb6 21.a3 Tc8 22.b4 Ke7 23.g3 Lb5 24.Sc3 La6 25.b5 Ld4 26.Se2 Txc1 27.Txc1 Lxb5 28.Sxd4 a6 29.Sxb5 axb5 30.Tb1 Ta8 31.Tb3 Ta6 32.d4 Kf6 33.Le2 Ta7 34.Lxb5 g5 35.a4 g4 36.Kg2 e5 37.dxe5+ Ke6 38.f4 gxf3 e.p.+ 39.Kxf3 Ke7 40.Kf4 Ke6 41.g4 Ta8 42.h4 Ta5 43.Tc3 Ke7 44.Tc6 Kf8 45.Td6 Ke7 46.Txd5 Kf8 47.Td6 Ta7 48.Txh6 Kg8 49.Td6 Ta5 50.g5 Ta8 51.h5 Tf8 52.Kf5 Kg7 53.Td7 Kg8 54.h6 f6 55.exf6 Tc8 56.g6 Tb8 57.f7+ Kf8 58.g7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3