i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Patt_Sir [1750]
schwarzer Spieler Engine_Ziesel [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Aljechin-Verteidigung (ohne 2. e5)
Eco-Code:
B02    
Partiebeginn:
08.10.26 06:26 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
08.10.26 06:30 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 35 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 Sf6 2.Sc3 e6 3.d4 d6 4.Ld3 Sc6 5.Le3 Ld7 6.f4 Sb4 7.Le2 Lc6 8.Lf3 h6 9.a3 Sfd5 10.exd5 Sxd5 11.Sxd5 Lxd5 12.Lxd5 exd5 13.Dd3 De7 14.O-O-O a6 15.Sf3 Df6 16.Tde1 Le7 17.g3 O-O 18.Sh4 c6 19.Df5 Ld8 20.Dxf6 Lxf6 21.Sf5 b5 22.Sxd6 Tfd8 23.Sb7 Tf8 24.c3 a5 25.f5 Tfb8 26.Sc5 h5 27.Lf4 Te8 28.Kd2 Txe1 29.Txe1 h4 30.Sd7 Kh7 31.Sxf6+ gxf6 32.gxh4 Th8 33.h5 Tf8 34.h6 Kh8 35.Te7 a4 36.Ke2 b4 37.cxb4 Ta8 38.Txf7 Kg8 39.Txf6 Ta6 40.Td6 Kf7 41.Lg5 Ta8 42.Td7+ Kf8 43.h7 Te8+ 44.Kf3 Te3+ 45.Kxe3 c5 46.bxc5 Ke8 47.Txd5 Kf7 48.h8T Kg7 49.Th6 Kf7 50.Td7+ Ke8 51.Ta7 Kf8 52.Th8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3