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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Wisent [2200]
schwarzer Spieler Ewald [1712]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
18.01.26 00:34 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
18.01.26 00:38 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 34 Sek.
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 Sc6 3.Lb5 Ld7 4.d4 e5 5.dxe5 Sxe5 6.Lxd7+ Sxd7 7.Dxd5 c6 8.Dd3 Sgf6 9.O-O Le7 10.e4 O-O 11.Sbd2 h6 12.e5 Sh7 13.b3 Sc5 14.De3 Se6 15.Sc4 Lg5 16.Sxg5 Shxg5 17.La3 Te8 18.Tfd1 Dc8 19.f4 Sh7 20.f5 Seg5 21.Sd6 Dc7 22.h4 Txe5 23.Dxe5 f6 24.De2 Sf7 25.De4 Sxd6 26.De6+ Kh8 27.Lxd6 Db6+ 28.Kh2 Df2 29.Lg3 Dc5 30.Td6 Dxc2 31.Tad1 Tg8 32.T6d2 Dc5 33.Td8 Tf8 34.T1d7 b5 35.Df7 Txd8 36.Dxg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3