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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ewald [1683]
schwarzer Spieler Engine_Wisent [2200]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
19.05.26 00:37 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
19.05.26 00:39 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 37 Sek.
Züge:
  58
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.Sc3 h6 4.Sf3 Sxd5 5.Sxd5 Dxd5 6.Le2 Dd6 7.O-O e6 8.h3 c5 9.d4 Sc6 10.dxc5 Dxd1 11.Txd1 Le7 12.Le3 a6 13.Sd4 Ld7 14.Sxc6 Lxc6 15.c4 a5 16.a3 Lf6 17.Tab1 Le4 18.Ld3 Lxd3 19.Txd3 Ke7 20.b3 Tad8 21.Tbd1 h5 22.f3 Txd3 23.Txd3 Le5 24.Kf2 Ta8 25.Ld4 Lc7 26.Lxg7 Lf4 27.Ld4 h4 28.Le3 Td8 29.Txd8 Lg3+ 30.Ke2 Kxd8 31.Lf2 Lxf2 32.Kxf2 e5 33.g3 a4 34.bxa4 hxg3+ 35.Kxg3 f5 36.h4 e4 37.fxe4 fxe4 38.Kf4 Kd7 39.Kxe4 Kc6 40.Kd4 Kd7 41.h5 Ke8 42.h6 Kf7 43.Kd5 Kg8 44.Kd6 Kh8 45.Kc7 Kg8 46.Kxb7 Kf7 47.a5 Ke7 48.a6 Ke6 49.a7 Kf7 50.a8D Ke6 51.h7 Kf6 52.h8D+ Kg6 53.Dag8+ Kf5 54.Dh5+ Ke4 55.Dgg4+ Ke3 56.Dhh3+ Kf2 57.Dgg2+ Ke1 58.Dhh1+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3