i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler FCMurmel [1741]
eMail-Elo: 1751+5
schwarzer Spieler Pietbull [1756]
eMail-Elo: 1748-5
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
19.08.20 20:17 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
04.09.20 23:13 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
16 Tage 2 Stunden
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.e5 c5 3.d4 Sc6 4.c3 Db6 5.Sf3 Lg4 6.dxc5 Dxc5 7.Le3 Da5 8.Sbd2 e6 9.Le2 Sge7 10.h3 Lxf3 11.Sxf3 Sg6 12.O-O Sgxe5 13.Sxe5 Sxe5 14.Db3 Dc7 15.Ld4 Sc6 16.Lb5 a6 17.Lxc6+ bxc6 18.Tfe1 Tb8 19.Dc2 Dd7 20.Tab1 f6 21.De2 Kf7 22.Dxa6 Ld6 23.De2 The8 24.Dh5+ Kg8 25.Dg4 Df7 26.Le3 f5 27.Df3 e5 28.Dd1 e4 29.f4 Te6 30.b4 Th6 31.a4 g5 32.fxg5 Tg6 33.Tf1 Dg7 34.Ld4 Le5 35.Txf5 Lxd4+ 36.Dxd4 Txg5 37.Txg5 Dxg5 38.Tf1 e3 39.Df6 Dxf6 40.Txf6 Te8 41.Kf1 Tc8 42.Te6 c5 43.Txe3 d4 44.cxd4 cxd4 45.Td3 Tc4 46.Tb3 Tc1+ 47.Ke2 Tc2+ 48.Kf3 Ta2 49.a5 Ta4 50.Ke4 Kf7 51.Kxd4 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3