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8
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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Eisbrecher [1408]
Live-Elo: 1402-5
schwarzer Spieler Fisher [1429]
Live-Elo: 1412+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
11.07.26 13:06 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
11.07.26 13:18 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
12 Minuten 3 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 e5 2.Ta2 a5 3.b3 d5 4.c3 Le6 5.d3 h6 6.e3 Lc5 7.c4 dxc4 8.dxc4 Sc6 9.Td2 Dc8 10.f3 Sge7 11.g4 O-O 12.h4 Td8 13.Dc2 Txd2 14.Lxd2 Dd8 15.e4 Sd4 16.Dd3 Sg6 17.h5 Sf4 18.Lxf4 exf4 19.Sc3 Sxb3 20.Sd5 Lxd5 21.exd5 De7+ 22.De4 Dxe4+ 23.fxe4 Lxa3 24.Ke2 Sd4+ 25.Kd3 Lc5 26.Se2 Sxe2 27.Lxe2 Le3 28.Ta1 b6 29.Ta4 Te8 30.Lf3 f6 31.Ld1 Te7 32.Lf3 Td7 (=) 33.Ld1 c6 34.Lb3 cxd5 35.cxd5 Kf8 36.Tc4 Ke7 37.Tc8 Td6 38.Tg8 Kf7 39.Tb8 Ke7 40.La4 Td8 41.Txb6 Td6 42.Tb7+ Kf8 43.Tb8+ Ke7 44.Te8+ Kf7 45.Ta8 Tb6 46.Txa5 Tb4 47.Ta7+ Kf8 48.Ta8+ Ke7 49.Te8+ Kf7 50.Lc6 Tb3+ 51.Ke2 Tc3 52.La4 Ta3 53.Lb5 Ta2+ 54.Kf3 Tf2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3