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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Gast-31135 [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Alapin-Eröffnung
Eco-Code:
C20    
Partiebeginn:
10.06.26 16:32 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
10.06.26 16:39 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 5 Sek.
Züge:
  55
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Se2 c5 3.d3 d6 4.c4 Le7 5.h3 Sf6 6.Sg3 Sc6 7.Dd2 Ld7 8.b3 a6 9.Sa3 Sd4 10.Sc2 b5 11.Tb1 b4 12.Sxd4 exd4 13.a3 a5 14.Ta1 O-O 15.Le2 Dc7 16.axb4 axb4 17.Txa8 Txa8 18.Lf3 Ta7 19.Dc2 h6 20.Le2 Le6 21.O-O Sh7 22.f4 f6 23.Kh1 Dc8 24.Lh5 Lf7 25.Dd1 Lxh5 26.Dxh5 Ta8 27.Dd5+ Kh8 28.Kh2 Dg8 29.Sf5 Dxd5 30.exd5 Lf8 31.Te1 Kg8 32.Sg3 Kf7 33.f5 Te8 34.Tg1 Te5 35.Ld2 Te8 36.Ta1 Sg5 37.h4 Sh7 38.Kh3 Le7 39.Ta7 Sf8 40.Lf4 Kg8 41.Se4 g5 42.Lxd6 Lxd6 43.Sxf6+ Kh8 44.Sxe8 gxh4 45.Sxd6 Sd7 46.Txd7 h5 47.Tf7 Kg8 48.Td7 Kh8 49.Kxh4 Kg8 50.Tf7 Kh8 51.Kxh5 Kg8 52.Tb7 Kh8 53.f6 Kg8 54.Kh6 Kh8 55.Tb8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3