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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Gast-31135 [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
10.06.26 16:47 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
10.06.26 16:52 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 1 Sek.
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 e6 3.c3 Sc6 4.d4 Ld7 5.Le2 Le7 6.Sbd2 Sf6 7.Ld3 O-O 8.h3 h6 9.Tb1 a6 10.b4 Ld6 11.Lb2 Se7 12.a4 c6 13.a5 Dc7 14.Lc2 Sg6 15.Lxg6 fxg6 16.O-O g5 17.Se5 Lxe5 18.dxe5 Dxe5 19.g4 Dc7 20.Dc2 Le8 21.Ta1 Sh7 22.c4 Lf7 23.Sf3 De7 24.Ld4 Tfe8 25.Tfb1 Sf8 26.Se5 Ted8 27.b5 axb5 28.cxb5 De8 29.a6 cxb5 30.axb7 Txa1 31.Lxa1 Lg6 32.Sxg6 Sxg6 33.Dc7 Tb8 34.Dxg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3