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2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Gast-42594 [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Französisch, Rubinstein-System
Eco-Code:
C10    
Partiebeginn:
05.10.26 17:00 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
05.10.26 17:08 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 26 Sek.
Züge:
  55
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.Sc3 e6 3.e4 dxe4 4.Sxe4 Sd7 5.h4 Sgf6 6.Sd2 Le7 7.Sb3 b6 8.h5 Lb7 9.h6 g6 10.c3 O-O 11.a4 a5 12.Ta2 c5 13.Sf3 cxd4 14.Dxd4 Sc5 15.Sxc5 Lxc5 16.Dxd8 Tfxd8 17.Lg5 Le7 18.Ta1 Sd5 19.Lc1 Lf8 20.Lc4 Se7 21.Le3 Ld5 22.Lf1 Sf5 23.Le2 Lxf3 24.Lxf3 Tab8 25.Ld2 Td6 26.Ke2 Tbd8 27.Tad1 Td3 28.g4 Se7 29.Le3 Txd1 30.Txd1 Txd1 31.Kxd1 Sd5 32.Lxd5 exd5 33.Lxb6 Lxh6 34.Kc2 f5 35.gxf5 gxf5 36.b4 axb4 37.a5 bxc3 38.a6 d4 39.a7 d3+ 40.Kxd3 c2 41.a8D+ Kg7 42.Kxc2 Kg6 43.Dg8+ Kh5 44.Dxh7 f4 45.Df5+ Kh4 46.Ld8+ Lg5 47.Lxg5+ Kh5 48.Le7+ Kh6 49.Lg5+ Kg7 50.Df6+ Kg8 51.Dg6+ Kf8 52.Dh6+ Kf7 53.Df6+ Kg8 54.Lh6 f3 55.Dg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3