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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Di48 [1062]
schwarzer Spieler Gast-45345 [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
14.02.26 13:09 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
14.02.26 13:17 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
8 Minuten 34 Sek.
Züge:
  40
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 e6 3.d4 Sf6 4.e3 Lb4+ 5.c3 La5 6.Sbd2 O-O 7.b4 Lb6 8.Se5 c6 9.a4 Lc7 10.Sdf3 b6 11.Ld3 h6 12.Sh4 Se4 13.Lxe4 dxe4 14.Dh5 Lxe5 15.fxe5 c5 16.b5 cxd4 17.exd4 Kh7 18.Le3 a6 19.g4 axb5 20.g5 Sc6 21.g6+ Kg8 22.gxf7+ Txf7 23.Sg6 Tf5 24.Dg4 Se7 25.Sh4 Df8 26.Sxf5 exf5 27.Lxh6 fxg4 28.Kd2 gxh6 29.h3 g3 30.Taf1 Dg7 31.Thg1 Dg5+ 32.Kc2 Lxh3 33.Tf6 Sd5 34.Kb3 Tc8 35.Txb6 Sxb6 36.axb5 Sd5 37.Ka4 Sxc3+ 38.Ka5 Dd8+ 39.b6 Dd5+ 40.Ka6 Ta8+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3