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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-67046 [1500]
schwarzer Spieler mu1 [1611]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
06.05.26 13:31 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
06.05.26 13:40 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Minuten 15 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 Sf6 3.e5 Sfd7 4.f4 e6 5.c3 c5 6.Le3 Sc6 7.Sf3 Db6 8.b3 cxd4 9.cxd4 Lb4+ 10.Kf2 O-O 11.a3 Le7 12.b4 f6 13.Sc3 fxe5 14.dxe5 d4 15.Sxd4 Sxd4 16.Dxd4 Dxd4 17.Lxd4 Txf4+ 18.Ke3 Lg5 19.Se4 Txf1+ 20.Sxg5 Txa1 21.Txa1 Sb6 22.Lxb6 axb6 23.Se4 Ld7 24.Sd6 Tf8 25.Ta2 Lc6 26.Tf2 Ld5 27.Txf8+ Kxf8 28.g4 g6 29.g5 Kg7 30.h4 b5 31.Kd4 Lc6 32.Kc5 Kf8 33.Sxb5 Ke7 34.a4 Kd7 35.Sd6 Kc7 36.b5 b6+ 37.Kb4 Ld5 38.a5 bxa5+ 39.Kxa5 Lf3 40.b6+ Kb8 41.Kb5 Le2+ 42.Kc5 Lf3 43.Se8 Ld5 44.Sg7 Kc8 45.Kd6 Kb7 46.Sxe6 La2 47.Sf8 Kxb6 48.e6 Kb7 49.e7 Lf7 50.Sxh7 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3