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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Wisent [2200]
schwarzer Spieler Gast-72391 [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
25.11.25 18:44 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
25.11.25 18:46 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 17 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 c5 2.d4 d5 3.Sf3 cxd4 4.exd4 Sc6 5.Se5 Lf5 6.Lb5 Ld7 7.Sxd7 Dxd7 8.c3 e6 9.O-O Sf6 10.Lg5 Le7 11.Lh4 O-O 12.Sd2 a6 13.Ld3 g6 14.Sf3 Tfe8 15.Te1 Sh5 16.h3 Lxh4 17.Sxh4 Se7 18.Dd2 Sg7 19.a4 Sef5 20.Sf3 f6 21.Sh2 Df7 22.a5 Sd6 23.Sf3 Sgf5 24.Te2 Te7 25.Tae1 Tae8 26.Ta1 Kg7 27.Td1 Sh6 28.h4 Sg8 29.De3 h5 30.g3 Sh6 31.Df4 Shf5 32.Tf1 Td7 33.Dc1 Tc8 34.Tfe1 Te7 35.Kg2 Sh6 36.Db1 Tce8 37.Lc2 Sg4 38.Da2 f5 39.La4 Se4 40.Lxe8 Dxe8 41.Sg5 Sgf6 42.Sh3 Sd6 43.Da1 Dd7 44.Dc1 Sfe4 45.f3 Sf6 46.Sg5 Sde4 47.Sh3 Sd6 48.Sg5 Sde4 49.fxe4 Sxe4 50.Sh3 Db5 51.Sg5 Dxa5 52.Df4 Db6 53.De5+ Kf8 54.Dh8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3