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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-20023 [1500]
schwarzer Spieler Gast-79763 [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
27.02.26 10:08 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
27.02.26 10:17 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
8 Minuten 28 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 Sf6 3.d4 Lf5 4.Sbd2 e6 5.e3 Ld6 6.c3 Lg4 7.h3 Lxf3 8.Dxf3 g6 9.Dd1 Se4 10.Sxe4 dxe4 11.Da4+ c6 12.b4 Dh4+ 13.Kd2 Sd7 14.Lb5 cxb5 15.Dxb5 b6 16.Dc6 Ke7 17.Dxe4 Df2+ 18.Kd3 Tac8 19.Ld2 Sf6 20.Df3 Dxf3 21.gxf3 Sh5 22.Tag1 b5 23.a3 Ta8 24.Le1 a5 25.Tf1 axb4 26.Lh4+ Kd7 27.axb4 Ta3 28.Ta1 Tha8 29.Thb1 Txa1 30.Tb2 Th1 31.c4 Ta3+ 32.Ke4 bxc4 33.b5 Tb3 34.Tc2 Txh3 35.b6 f5+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3