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2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-84557 [1500]
schwarzer Spieler Gnarf [1606]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
05.03.26 08:50 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
05.03.26 09:00 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Minuten 45 Sek.
Züge:
  30
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.d4 Lf5 3.e3 Sf6 4.Sf3 e6 5.Ld3 Lxd3 6.Dxd3 Le7 7.Se5 Sbd7 8.c3 O-O 9.De2 Se4 10.Sd2 Sxe5 11.fxe5 f5 12.Sxe4 fxe4 13.Ld2 Lh4+ 14.g3 Lg5 15.O-O-O Tf7 16.h4 Le7 17.Le1 Tc8 18.Ld2 c5 19.g4 Lxh4 20.Tdg1 Lg5 21.Th5 De7 22.Kc2 Tcf8 23.Dh2 g6 24.Txh7 Txh7 25.Dg2 Tff7 26.Th1 Txh1 27.Dxh1 Tf2 28.Dd1 Lxe3 29.Kb3 Txd2 30.De2 Txe2 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3