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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Gast-87654 [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
18.04.26 20:15 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
18.04.26 20:19 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 31 Sek.
Züge:
  30
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 f6 3.Sf3 Sc6 4.d4 e5 5.c3 exd4 6.Sxd4 Sxd4 7.cxd4 Lb4+ 8.Sd2 De7 9.a3 La5 10.b4 Lb6 11.Sb3 Ld7 12.e3 La4 13.g3 Lxb3 14.Dxb3 De4 15.Tg1 a6 16.Ld3 De6 17.Kf1 O-O-O 18.Kg2 Se7 19.a4 c6 20.La3 The8 21.b5 axb5 22.axb5 cxb5 23.Lxe7 Txe7 24.Ta8+ Kc7 25.Tc1+ Kd7 26.Lxb5+ Kd6 27.Db4+ Lc5 28.dxc5+ Kc7 29.Da5+ Db6 30.Dxb6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3