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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Carokannix [2131]
schwarzer Spieler Geginnerfirst [1530]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englische Symmetrievariante (ohne 2. Sf3 ohne 2. Sc3)
Eco-Code:
A30    
Partiebeginn:
13.07.26 18:55 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
13.07.26 19:00 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 24 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 c5 2.g3 d6 3.Lg2 Sc6 4.Sf3 Ld7 5.O-O e5 6.Sc3 Le7 7.d3 Sf6 8.Tb1 O-O 9.a3 h6 10.b4 cxb4 11.axb4 b6 12.b5 Sd4 13.Sxd4 exd4 14.Sd5 Sxd5 15.Lxd5 Tb8 16.Ta1 Dc7 17.Lb2 Lf6 18.Ta2 Le6 19.Lg2 d5 20.cxd5 Ld7 21.Da1 Dd6 22.Lxd4 Lxd4 23.Dxd4 Lxb5 24.Txa7 Tfe8 25.e4 Dc5 26.Dxc5 bxc5 27.Td1 c4 28.dxc4 Lxc4 29.d6 Tbd8 30.f4 f6 31.Td4 Lb5 32.Lf1 Ld7 33.Txd7 Txd7 34.Lb5 Ted8 35.Lxd7 Txd7 36.Kf2 Kf7 37.Ke3 Ke6 38.f5+ Kf7 39.Kf4 g6 40.fxg6+ Kxg6 41.e5 f5 42.e6 Td8 43.e7 Te8 44.d7 Txe7 45.d8D Te4+ 46.Txe4 fxe4 47.Dd6+ Kg7 48.Kf5 h5 49.Dd7+ Kh6 50.Df7 e3 51.Dg6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3