i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler InkaGrings [1897]
Blitz-Elo: 1873+2
schwarzer Spieler Geistwa [1547]
Blitz-Elo: 1577-2
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sleipner-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
28.04.26 07:40 Uhr
Uhr:
3 Min + 3 Sek
Partieende:
28.04.26 07:48 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
7 Minuten 28 Sek.
Züge:
  47
+ 3
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sc3 g6 2.e4 Lg7 3.d4 d6 4.Le3 e5 5.Sge2 exd4 6.Sxd4 Lxd4 7.Lxd4 f6 8.Dd2 Sd7 9.O-O-O Se5 10.f3 Se7 11.Kb1 O-O 12.h4 S7c6 13.Le3 Le6 14.Le2 a5 15.g4 a4 16.h5 g5 17.h6 a3 18.b3 Sb4 19.f4 gxf4 20.Lxf4 c5 21.Dxd6 Dxd6 22.Txd6 Tfe8 23.Lxe5 fxe5 24.Txe6 Txe6 25.Lc4 Kf7 26.Tf1+ Ke7 27.Lxe6 Kxe6 28.g5 Td8 29.Tf6+ Ke7 30.Tb6 Td2 31.Txb7+ Ke6 32.Txh7 Txc2 33.Sd5 Tg2 34.Sxb4 cxb4 35.Tg7 Th2 36.h7 Kd6 37.g6 Ke6 38.Tg8 Th1+ 39.Kc2 Th2+ 40.Kd3 Txa2 41.h8D Tg2 42.Te8+ Kd7 43.Txe5 a2 44.Dg7+ Kc6 45.Df6+ Kd7 46.Te7+ Kd8 47.Df8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3